Jep, kanssa latauksessa … tutkitaan illalla tarkemmin mitä kaikkea tuo sisältää, varsinkin koneet voisi olla mielenkiintoisia. Toivottavasti readme kertoo enemmän. Virallisia koneita/päivityksiä ei taida enää tulla, kun on tuo BoB tulossa, mutta en nyt tota vir. Forumia lukenut vielä onko siellä juttua tuosta tiedostosta. On kuitenkin ollut juttua/toivetta, että Oleg antaisi jollekulle toiselle osapuolelle luvan tehdä päivityksiä IL sarjaa, tosin Oleg on tainut olla aika tarkka siitä mitä saa lisätä (lue: on tarpeeksi hyvin tehty = pilkulleen).
Niin joo, itse käytän/käytin tuota IL2stabia ainoastaan oikeiden tunnusten takia (Suomi/Saksa), joten jos sitä ei käytä muuhun niin sen ei tarvitse olla päällä. Taisi mennä jotenkin niin, että stabi päälle ja tunnusten aktivointi, conf.inistä ClearCache=1, peli käytiin, pois pelistä ja conf.inistä ClearCache=0 ja tämän jälkeen stabia ei tarvitse enää käynnistää, mutta oikeat tunnukset pysyvät. Jotenkin näin se neuvottiin tekemään tuolla; forums.ubi.com/eve/forums/a/cfrm/f/25910613
Stabin versiota en nyt muista, mutta viimeisin minkä hain/löysin taisi olla jotain 6.xxx. Niin joo oisko ollut niin, että 1946 ei hyväksynyt 5.xxx versiota, vaan vaati tuon uudemman ja sitä joutui sit vähän etsimään, kuten myös tunnusten aktivoimista, ilman että stab toimii taustalla. 1946 tekee muuten myös uuden conf.inin joten kannattaa kopioida vanha ennen asentamista, jos ei halua sen nollautumista ja kaikkien säätöjen ym. uudelleen muokkausta. Nim. kokemusta on … voi v…u tuokin ois ollu hyvä tietää, varsinkin kun tikun säädöt palautuin alkuperäiseen just kun ne oli hyvät. No nyt haetaan uusia säätöjä uuden tikun kanssa.
Etusivu
Keskustelut
Taukohuone
Parhaat WWII-aiheiset PC-pelit
| 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | Seuraavat |
Jep, sen käsityksen olen saanut että 4.08m on viimeinen, keskittyvät nyt tulevaan BOB:hen.
Stabin versio on minulla 6.3, joutui hakemaan että tukisi 1946:ta. Pääasiallinen käyttö minullakin juuri nuo oikeat tunnukset, sekä custom-resoluutio (widescreen-näyttö käytössä). Pelin valikoista ei tainnut saada kuin näitä perinteisiä 4:3-resoja. Vai uskooko ihan conf.inin muokkausta?
Nyt sainkin ladattua päivityksen & modin. Kattellaan.
Stabin versio on minulla 6.3, joutui hakemaan että tukisi 1946:ta. Pääasiallinen käyttö minullakin juuri nuo oikeat tunnukset, sekä custom-resoluutio (widescreen-näyttö käytössä). Pelin valikoista ei tainnut saada kuin näitä perinteisiä 4:3-resoja. Vai uskooko ihan conf.inin muokkausta?
Nyt sainkin ladattua päivityksen & modin. Kattellaan.
Pistetään uutta viestiä kun on uutta asiaa.
Selvennystä kaikille: Elikkä tuo modi heittää äänensä IL2:n juureen, ja uudet files.sfs ja pää-exen, joten alkup. talteen.
Ja toimii stabin kanssa sitten ihan normaalisti.
Valitettavasti tuo 50%-kommentti pätee minusta siihen että ehkä vain puolet muutetuista äänistä tekevät pelistä mielekkäämmän.
Siis täysin esteettisesti, realismista en voi sanoa yhtään mitään.
Esim. puolen tuuman kk:t ja .30 browningit ovat onnistuneet loistavasti, aivan eri fiilis räiskiä niillä, samoin muutamassa tykissä. Mukavan väkivaltaiset soundit (vertauskuva: kuvittele sotilaskomentoja ensin ranskaksi, sitten saksaksi. Modin äänet ovat saksaa. ../ )
Uudet lennettävät koneet ovat kivoja, tosin muitten koneitten ohjaamoita käytetty (jonkin P-40:n ohjaamo moraneissa ja Hawkeissa, satakympin työtila Me-210:ssa ja He-129 jne.
Joissain koneissa uudet moottoriäänetkin ovat jees, etenkin suihkukoneissa.
Harmi vain että jotkut äänet ovat IMO melko karseita, esim. aivan liian moni moottori kuulostaa ohuelta ja jotenkin ponnettomalta ja rikkinäiseltä. Esim. Mersun jyrinä on poissa. Nyt on tuskaista ujellusta, ja useissa tykeissä on jotenkin oudot äänet ("töks-töks" Kolmeseiska tykkikin vain poksahtelee). Venäläisten kevyet kk:t kuulostavat aika karmeilta. Ulkokuvakulmilla zoomaillessa tuntuu puuttuvan se moottorien matala murina.
Kun laitetaan puntariin hyvät ja huonot puolet, pitäydyn kuitenkin alkuperäisissä äänissä. Kumpa tuosta saisi vain ne hyvät äänet ja uudet koneet, tykkäisin kuin hullu puurosta…
Kun modi kerran ei tee mitään peruuttamatonta, kannattaa kokeilla.
Selvennystä kaikille: Elikkä tuo modi heittää äänensä IL2:n juureen, ja uudet files.sfs ja pää-exen, joten alkup. talteen.
Ja toimii stabin kanssa sitten ihan normaalisti.
Valitettavasti tuo 50%-kommentti pätee minusta siihen että ehkä vain puolet muutetuista äänistä tekevät pelistä mielekkäämmän.
Siis täysin esteettisesti, realismista en voi sanoa yhtään mitään.
Esim. puolen tuuman kk:t ja .30 browningit ovat onnistuneet loistavasti, aivan eri fiilis räiskiä niillä, samoin muutamassa tykissä. Mukavan väkivaltaiset soundit (vertauskuva: kuvittele sotilaskomentoja ensin ranskaksi, sitten saksaksi. Modin äänet ovat saksaa. ../ )
Uudet lennettävät koneet ovat kivoja, tosin muitten koneitten ohjaamoita käytetty (jonkin P-40:n ohjaamo moraneissa ja Hawkeissa, satakympin työtila Me-210:ssa ja He-129 jne.
Joissain koneissa uudet moottoriäänetkin ovat jees, etenkin suihkukoneissa.
Harmi vain että jotkut äänet ovat IMO melko karseita, esim. aivan liian moni moottori kuulostaa ohuelta ja jotenkin ponnettomalta ja rikkinäiseltä. Esim. Mersun jyrinä on poissa. Nyt on tuskaista ujellusta, ja useissa tykeissä on jotenkin oudot äänet ("töks-töks" Kolmeseiska tykkikin vain poksahtelee). Venäläisten kevyet kk:t kuulostavat aika karmeilta. Ulkokuvakulmilla zoomaillessa tuntuu puuttuvan se moottorien matala murina.
Kun laitetaan puntariin hyvät ja huonot puolet, pitäydyn kuitenkin alkuperäisissä äänissä. Kumpa tuosta saisi vain ne hyvät äänet ja uudet koneet, tykkäisin kuin hullu puurosta…
Kun modi kerran ei tee mitään peruuttamatonta, kannattaa kokeilla.
kyllä il2:sta on tullu väännettyä aika monta tuntia pelaamista riittää peliä ei meennä "läpi" muutamassa tunnissa
Joo tuolla edellä mainitulla sivulla on ollut juttua ja ohjeita widescreen näyttöjen käyttöön, mutta ei nyt osunu silmää kuin uusi sivu www.widescreengamingforum.com josta saisi neuvoja/ohjeita. No kuiteskin muistelisin lukeneeni, että pitäisi onnistua pelkästää conf.inin kautta ja tuolta widescreen forumilta löytyikin nopean haun kautta tälläinen;
To enable widescreen in IL-2 Sturmovik Forgotten Battles edit "conf.ini" in Program FilesUbi SoftIL-2 Sturmovik Forgotten Battles.
Change:
[window]
width=x
height=y
SaveAspect=1
x,y any common 4:3 resolution.
Change to:
[window]
width=x
height=y
SaveAspect=0
Where x,y is 1280,720 - 1280,768 - 1360,768 -1360,800 - 1600,900 - 1680,1050 (higher resolutions not tested).
Itsellä on "normaali" näyttö niin näyttää tuo SaveAspect todella olevan =1 ja Even forumilta jollain oli ongelmia widen kanssa, niin neuvo oli muuttaa se =0, tosin ongelma taisi olla niin että itse peli näyttö oli oikein, mutta menussa reunat. Eli taitaa joutua vain kokeilemaan toimivuutta.
Luin kanssa että äänimodi sai pääsääntöisesti kehuja, mutta myös muutaman moitteen, eninmäkseen kyllä haukuttiin itse hackeria eli pelko että alkaa tulemaan huonoja muutoksia. No mutta täytyy vielä sitten miettiä asennusta, jos äänissä on noinkin paljon huonoa ja varsinkaan mersun jyrinästä en haluis luopua, pelkkä ujellus ei niin kiinnostais muuten kuin esim. lähdössä kuulostaa hienolta kun ahdin alkaa ujeltaa jyrinän seasta, kun iskee kaasun täysille.
ILliä ei taida saada pelattua ikinä läpi, varsinkaan kun kokoajan käy lataamassa uusia kamppanjoja, et ei oo tullu kovin montaa alkuperäistä camp:ä pelattu. Sekin lisää mielenkiintoa/tuskaa kun lentää ensin mersulla ja vaihtaa sitten toiseen camp:an ja saa alleen I-16:n tai Gladiatorin + vastaansa mersuja.
To enable widescreen in IL-2 Sturmovik Forgotten Battles edit "conf.ini" in Program FilesUbi SoftIL-2 Sturmovik Forgotten Battles.
Change:
[window]
width=x
height=y
SaveAspect=1
x,y any common 4:3 resolution.
Change to:
[window]
width=x
height=y
SaveAspect=0
Where x,y is 1280,720 - 1280,768 - 1360,768 -1360,800 - 1600,900 - 1680,1050 (higher resolutions not tested).
Itsellä on "normaali" näyttö niin näyttää tuo SaveAspect todella olevan =1 ja Even forumilta jollain oli ongelmia widen kanssa, niin neuvo oli muuttaa se =0, tosin ongelma taisi olla niin että itse peli näyttö oli oikein, mutta menussa reunat. Eli taitaa joutua vain kokeilemaan toimivuutta.
Luin kanssa että äänimodi sai pääsääntöisesti kehuja, mutta myös muutaman moitteen, eninmäkseen kyllä haukuttiin itse hackeria eli pelko että alkaa tulemaan huonoja muutoksia. No mutta täytyy vielä sitten miettiä asennusta, jos äänissä on noinkin paljon huonoa ja varsinkaan mersun jyrinästä en haluis luopua, pelkkä ujellus ei niin kiinnostais muuten kuin esim. lähdössä kuulostaa hienolta kun ahdin alkaa ujeltaa jyrinän seasta, kun iskee kaasun täysille.
ILliä ei taida saada pelattua ikinä läpi, varsinkaan kun kokoajan käy lataamassa uusia kamppanjoja, et ei oo tullu kovin montaa alkuperäistä camp:ä pelattu. Sekin lisää mielenkiintoa/tuskaa kun lentää ensin mersulla ja vaihtaa sitten toiseen camp:an ja saa alleen I-16:n tai Gladiatorin + vastaansa mersuja.
Peli ei venytä valikoita, reunoilla on mustat palkit. Itse peli on laajakuvaresoluution mukainen.
Tosin helpottavat infot (nopeus-korkeus-suunta) ovat 4:3-suhteen mukaisissa paikoissa. (sama jos ottaa ohjaamonäkymän pois, niin vihollisiin osoittavat nuolet ja arcade-mittarit ovat 4:3-asemissa. Tosin ei haittaa pätkääkään, eihän sillä näkymällä tosi karpaasi pelaakaan ;)
Tein pari hakua modin tiimoilta.
Ei näköjään tekijöitten taholla suhtauduta kovinkaan ymmärtäväisesti tähän modailuun.
forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/23110283/m/8221088595/p/1
forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/23110283/m/4241022975
Lyhyesti: FILES.SFS-extractorien avulla päästään käsiksi pelin tiedostoihin (ja sitä kautta muokkaamaan ääniä, ulkonäköä, fysiikkamallia…), ja se on tervemenoa reilu nettipeli, kun spedet alkavat pärrätä yleisillä servuilla P.11-koneilla kuuttasataa jne…
Osa kehuu ääniä, osa vastustaa kärkkäästi, seuraustensa takia.
forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/63110913/m/4901028595 Tuolla keskustelussa on linkki videoon, jossa demotaan mitä peukaloinnilla voi tehdä. (vaurioitunut mersu lähtee lentoon, ilman laskutelineitä, ja nousee lähes pystysuoraan puoliälytöntä vauhtia kuin Me-163 steroideilla)
Siis tämä äänimodi ei käsittääkseni ole siinä mielessä hacki, että toimisi huijauksena, mutta on joka tapauksessa epävirallinen, tekijöitten hyväksymätön peukaloimalla aikaansaatu muunnos.
Sen verran mitä ymmärrän mistään tähän liittyvästä, tämä modi sisältää uudet äänet, sekä muokatut files.sfs ja il2fb.exe-tiedostot.
Alunperin kaikki pelin tiedostot on pakattu ja kryptatty SFS-muotoon, josta niitä puretaan tarvittaessa ohjelman pyöriessä. Modissa tulevat files.sfs ja exe on modattu (=peukaloitu) niin että alkuperäisten äänten tilalla käytetäänkin modin omia.
Versiosta 4.09 on puhuttu. Sen pitäisi olla kai se lopullinen ja korjata tuo porsaanreikä.
Edit:
Juutuubista lyötyy matzkua:
www.youtube.com/watch?v=JEmkoD01i18
^Äänivertailuvideo. Mersun vinkunaa kuullaan.
www.youtube.com/watch?v=oJ6sC8uytGE
^Mersua ja spittiä
Itse pitäydyn vanhoissa. Niihin moottoriääniin on niin tottunut, ja vaikka osa aseäänistä on onnistuneita, on kökköjäkin.
No, kokeilkoon kuka tahtoo, ei hävitä alkup. tiedostoja (pura setti eri kansioon, ja kopioi readme:ssa mainitut exet ym. turvaan ensin!). Itse kallistun moisia vastaan, juuri noitten mahdollisten online-huijausten takia.
Mutta hyvä, nyt sain viimeinkin päiviteltyä 4.08:iin. Pääsee ottamaan turpaansa nettipeleissä! :O
(kun useimmissa kait on tämä uusin versio-periaate)
Tosin helpottavat infot (nopeus-korkeus-suunta) ovat 4:3-suhteen mukaisissa paikoissa. (sama jos ottaa ohjaamonäkymän pois, niin vihollisiin osoittavat nuolet ja arcade-mittarit ovat 4:3-asemissa. Tosin ei haittaa pätkääkään, eihän sillä näkymällä tosi karpaasi pelaakaan ;)
Tein pari hakua modin tiimoilta.
Ei näköjään tekijöitten taholla suhtauduta kovinkaan ymmärtäväisesti tähän modailuun.
forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/23110283/m/8221088595/p/1
forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/23110283/m/4241022975
Lyhyesti: FILES.SFS-extractorien avulla päästään käsiksi pelin tiedostoihin (ja sitä kautta muokkaamaan ääniä, ulkonäköä, fysiikkamallia…), ja se on tervemenoa reilu nettipeli, kun spedet alkavat pärrätä yleisillä servuilla P.11-koneilla kuuttasataa jne…
Osa kehuu ääniä, osa vastustaa kärkkäästi, seuraustensa takia.
forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/63110913/m/4901028595 Tuolla keskustelussa on linkki videoon, jossa demotaan mitä peukaloinnilla voi tehdä. (vaurioitunut mersu lähtee lentoon, ilman laskutelineitä, ja nousee lähes pystysuoraan puoliälytöntä vauhtia kuin Me-163 steroideilla)
Siis tämä äänimodi ei käsittääkseni ole siinä mielessä hacki, että toimisi huijauksena, mutta on joka tapauksessa epävirallinen, tekijöitten hyväksymätön peukaloimalla aikaansaatu muunnos.
Sen verran mitä ymmärrän mistään tähän liittyvästä, tämä modi sisältää uudet äänet, sekä muokatut files.sfs ja il2fb.exe-tiedostot.
Alunperin kaikki pelin tiedostot on pakattu ja kryptatty SFS-muotoon, josta niitä puretaan tarvittaessa ohjelman pyöriessä. Modissa tulevat files.sfs ja exe on modattu (=peukaloitu) niin että alkuperäisten äänten tilalla käytetäänkin modin omia.
Versiosta 4.09 on puhuttu. Sen pitäisi olla kai se lopullinen ja korjata tuo porsaanreikä.
Edit:
Juutuubista lyötyy matzkua:
www.youtube.com/watch?v=JEmkoD01i18
^Äänivertailuvideo. Mersun vinkunaa kuullaan.
www.youtube.com/watch?v=oJ6sC8uytGE
^Mersua ja spittiä
Itse pitäydyn vanhoissa. Niihin moottoriääniin on niin tottunut, ja vaikka osa aseäänistä on onnistuneita, on kökköjäkin.
No, kokeilkoon kuka tahtoo, ei hävitä alkup. tiedostoja (pura setti eri kansioon, ja kopioi readme:ssa mainitut exet ym. turvaan ensin!). Itse kallistun moisia vastaan, juuri noitten mahdollisten online-huijausten takia.
Mutta hyvä, nyt sain viimeinkin päiviteltyä 4.08:iin. Pääsee ottamaan turpaansa nettipeleissä! :O
(kun useimmissa kait on tämä uusin versio-periaate)
Viimeksi muokattu 27.10.2007 01:20
[quote="Eetu Tahvonen"]
Peli ei venytä valikoita, reunoilla on mustat palkit. Itse peli on laajakuvaresoluution mukainen.
[quote="Eetu Tahvonen"]
Jep, ilmeisesti tuon SaveAspect=0 pitäisi auttaa noihin valikoiden palkkeihin, mutta ei ollut enää uutta kommenttia auttoiko?
[quote="Eetu Tahvonen"]
Lyhyesti: FILES.SFS-extractorien avulla päästään käsiksi pelin tiedostoihin (ja sitä kautta muokkaamaan ääniä, ulkonäköä, fysiikkamallia…), ja se on tervemenoa reilu nettipeli, kun spedet alkavat pärrätä yleisillä servuilla P.11-koneilla kuuttasataa jne…
Siis tämä äänimodi ei käsittääkseni ole siinä mielessä hacki, että toimisi huijauksena, mutta on joka tapauksessa epävirallinen, tekijöitten hyväksymätön peukaloimalla aikaansaatu muunnos.
[quote="Eetu Tahvonen"]
Tätä meinasinkin, taitais aika monen nettipelaajan pelit olla pelattu, kun jotkut pääsisivät modauksen makuun. Itse pelaan vain offline, tarttis osata tuo moottorin hallinta paremmin tai onhan noita arcade servereitäkin, mutta taitaa niistä aika monet olla …
Äänistähän on valitettu vaikka kuinka kauan ja varmastikkin BoB:ssa tulee olemaan aidommat, mutta kun itse harvemmin aitoja kuullut niin eipä ole noihin niin paljon kiinnittänyt huomiota, kun ei ole mitenkään huonoilta kuulostaneet. Uudet koneet olisivat mukavenpia, mutta jotta niiden käyttö yleistyisi kampanjoissa niin pitäisi olla virallisia päivityksiä ja niitä tuskin enää tulee tähän sarjaan.
Niin tuo checkruntime=2 taitaa olla ainoa suojaus tätä modia vastaan ja tulee korjatuksi!! Mutta ymmärtääkseni monet serverit vaativat tuon rivin olevan 2 eikä 1, mutta äkkiäkös tuonkin sitten ohitetaan.
Niin taidan itsekkin pysyä vanhassa, ei tuo mersun ahtimen jatkuva/liian voimakas ujellus ole oikein mieleen.
Peli ei venytä valikoita, reunoilla on mustat palkit. Itse peli on laajakuvaresoluution mukainen.
[quote="Eetu Tahvonen"]
Jep, ilmeisesti tuon SaveAspect=0 pitäisi auttaa noihin valikoiden palkkeihin, mutta ei ollut enää uutta kommenttia auttoiko?
[quote="Eetu Tahvonen"]
Lyhyesti: FILES.SFS-extractorien avulla päästään käsiksi pelin tiedostoihin (ja sitä kautta muokkaamaan ääniä, ulkonäköä, fysiikkamallia…), ja se on tervemenoa reilu nettipeli, kun spedet alkavat pärrätä yleisillä servuilla P.11-koneilla kuuttasataa jne…
Siis tämä äänimodi ei käsittääkseni ole siinä mielessä hacki, että toimisi huijauksena, mutta on joka tapauksessa epävirallinen, tekijöitten hyväksymätön peukaloimalla aikaansaatu muunnos.
[quote="Eetu Tahvonen"]
Tätä meinasinkin, taitais aika monen nettipelaajan pelit olla pelattu, kun jotkut pääsisivät modauksen makuun. Itse pelaan vain offline, tarttis osata tuo moottorin hallinta paremmin tai onhan noita arcade servereitäkin, mutta taitaa niistä aika monet olla …
Äänistähän on valitettu vaikka kuinka kauan ja varmastikkin BoB:ssa tulee olemaan aidommat, mutta kun itse harvemmin aitoja kuullut niin eipä ole noihin niin paljon kiinnittänyt huomiota, kun ei ole mitenkään huonoilta kuulostaneet. Uudet koneet olisivat mukavenpia, mutta jotta niiden käyttö yleistyisi kampanjoissa niin pitäisi olla virallisia päivityksiä ja niitä tuskin enää tulee tähän sarjaan.
Niin tuo checkruntime=2 taitaa olla ainoa suojaus tätä modia vastaan ja tulee korjatuksi!! Mutta ymmärtääkseni monet serverit vaativat tuon rivin olevan 2 eikä 1, mutta äkkiäkös tuonkin sitten ohitetaan.
Niin taidan itsekkin pysyä vanhassa, ei tuo mersun ahtimen jatkuva/liian voimakas ujellus ole oikein mieleen.
Niin siis arcade niin, että on iconit näytössä+ kartassa, ulkonäkymä käytössä (cruisailuun, takeoff, landing), red-blackout pois (oikeestaan enää taitaisi olla niin väliä) ja tuuli pois (pirumainen kaasarikoneilla alle 300m:ssä+ osuminen maakohteisiin). Muuten aseet, polttoaine ym. päällä ja vähän aikaa sitten huomasin et ei ollu realistic landing käytössä, taisi olla perua kun harjoittelin 110:llä laskeutumista ja tulee alas kuin kivi ja tietysti sit huomas et täähän on helppoa näin, mut on tuokin nyt niin kuin kuuluu ja ei enää laskeuduta mihin vain ehjänä ja tietysti nyt uusissa camp. tulee olemaan myös moot. hallinta. Että tälläistä puoli arc… real…
15 viimevuoden aikana on tullut kokeiltua enemmän ja vähemmän intensiivisesti kymmeniä wwii-pelejä, joista muutama on noussut ylitse muiden. IL-2 ehdottomasti paras lentosimu noista, strategia puolelta Hearts of Ironit ja viimeisimpänä, mutta parhaimpana kokonaisvaltaisuutensa ja realistisuuteen pyrkimisen takia, WWIIONLINE, Battleground Europe .Jokaista tullut jauhettua jo useampia vuosia kyllästymättä.
Taidan antaa ääneni tuolle ihanalle, epärealistiselle klassikolle. Battlefield 1942. Seon lisä0osilla herkkua se!
| 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | Seuraavat |
Kirjaudu sisään osallistuaksesi keskusteluun
Jos sinulla ei ole vielä omaa tunnusta palveluun, rekisteröidy heti.
Tämä sivu
- Sisällön päivitysajankohta ei ole tiedossa
- Koodia on viimeksi muokattu 16.11.2008
- Sivu ladattiin 1.12.2008 klo 19:51
- Sivu luotiin 0,03 sekunnissa
Tärkeät sivut
Tallenna tämän sivun linkki
Sivusto on tekijänoikeuslailla suojattu. Käyttäjien tuottamien aineistojen tekijänoikeudet ovat käyttäjillä. Muu sisältö, ulkoasu ja ohjelmakoodit Copyright © Tomi Mynttinen 2005–2008, ellei toisin mainittu. Sisällön kopiointi yksityiseen käyttöön on sallittua. Kaikkeen muuhun käyttöön tulee pyytää lupa oikeuksien haltijalta. Palvelimen tarjoaa Scene Group Oy.
